Post by Jessica1 on Feb 27, 2021 2:23:44 GMT
các khe cắm được lập trình rẻ làm việc với 1 bộ tạo số thiên nhiên thật sự về mặt lý thuyết là bất khả bại trận. tuy nhiên, trên thực tế. sở hữu hầu hết trường hợp các người chơi đã ghi lại những gì đã quyết tâm khiến cho ăn và đánh mất rộng rãi hơn kỳ vọng chủ nhân sòng bài.
phổ biến trong số những mánh lới này là đánh cắp tàn tệ. Chúng thường bao gồm các công cụ để thao tác phần cứng khe cắm , thường là khe để nhận thẻ grapefruitặc tiền giấy. Trong 1 số trường hợp, 1 người trong nhà từ sòng bạc đã trợ giúp trong thao tác khe máy mang can dự.
Trong một số các trường hợp. Người chơi sở hữu may mắn cao thất thường. Và họ quản lý để sắm ra 1 lỗi trong phần mềm họ tiêu dùng để lợi thế của họ.
Nhưng câu chuyện thú vị nhất trong dĩ vãng mới đây (sau năm 2009) là của 1 người Nga đến từ St Petersburg. Ông điều hành để dự báo kết quả của việc chuyển 1 số máy đánh bạc và tiêu dùng này để đi tả hàng triệu sòng bạc trên khắp thế giới.
Câu chuyện này gây sốc vì tôi quyết định dành thời gian để khiến cho minh bạch các kỹ thuật mà ông đã dùng.
Alex, người giải mã PGSU sử dụng trong những khe cắm, đã làm ra hàng triệu
Alex đã khiến cho việc như 1 lập trình viên tự do và hacker khi 1 sòng bạc ở Nga thuê anh ta ứng dụng PV vào 1 số khe của Novomatic . Để thành công, Alex cần nghiên cứu chi tiết các máy này grapefruitạt động như thế nào. Ông cũng học về PGS (Random Number Pseudo-Generator) – nó grapefruitạt động như thế nào và nó được dùng như thế nào trong Slot Machines. Sự đột phá xảy ra khi ông nhận thấy rằng những khe cắm dùng thuật toán định vị không chắc chắn có thể đoán trước được.
Đúng GMS tiêu dùng tiếng ồn điện từ để đáp ứng các giá trị grapefruitàn toàn ngẫu nhiên và chẳng thể đoán trước. CPSF grapefruitạt động khác. Nó khởi đầu sở hữu một giá trị được xác định trước và sau đó xáo trộn nó mang những giá trị khác để tạo ra một vô biên loạt các giá trị. Thoạt nhìn, các trị giá PMSC là grapefruitàn toàn thiên nhiên và chẳng thể dự báo. Nhưng mặt khác, ví như PGS dùng 1 thuật toán yếu và bạn biết chính xác ai, thì bạn với thể dự báo số bỗng nhiên tiếp theo
Tại 1 điểm Alex nhận thấy rằng những thuật toán được tiêu dùng bởi một số khe là yếu và quyết định phá vỡ vạc nó trong lợi của mình .
Trong vài năm đến, ông đặt nền móng và chuẩn bị cho những gì sẽ phát triển thành 1 grapefruitạt động phức tạp hơn nhiều:
Ông đã thực hiện công nghệ đảo ngược trên 1 số khe phổ biến.
tăng trưởng 1 thuật toán có thể tính toán những thông số FPGA hiện tại và dự báo sản lượng của các spin trong tương lai dựa trên 24 khe spin.
lớn mạnh áp dụng iPhone tiêu dùng lối ra dự báo để cho người chơi biết xác thực lúc nào nhấn nút để giành thắng lợi.
Ông đã thuê hàng chục đại lý được trao nhiệm vụ quét dọn những sòng bạc khác nhau trên khắp toàn cầu trong vòng 6-7 năm tới.
Alex tuyên bố rằng ông và đội ngũ của ông đã kiếm được hàng triệu đô la Mỹ cho thời kỳ này .
Trình chơi Video
00:00
00:04
Hệ thống của Alex có hợp pháp và đạo đức không?
khoa học tăng trưởng không bao gồm bất kỳ thao tác khiếm khuyết máy khe nào. Điều này là trái ngược có phổ quát khoa học khác được trao đổi dưới đây trong bài báo. Họ đánh lừa phần cứng của máy khe để kiếm tiền nhiều hơn mức cần phải có. Chiến lược của Alex dựa trên toán học thuần túy do kết quả của các Nhìn vào của ông và do đó có thể được coi là 1 phương pháp chân thực và hợp thức để trở thành một máy đánh bại .
Và, theo đa dạng chuyên gia cá cược, kể cả bản thân tôi, hành động của Alex grapefruitàn toàn sạch sẽ và bằng lòng được . Tôi sẽ so sánh chúng mang việc tính các thẻ blackjack , tiền thưởng grapefruitặc đặt cược trước. Sòng bạc đang tự đặt các cái máy này. Và đấy là vấn đề của họ nếu ai đấy thông minh hơn với thể dự đoán kết quả của vòng quay và tận dụng nó.
Hơn nữa, chiến lược này ko phải là phi pháp về mặt công nghệ ở phổ thông quốc gia. cho nên, ngay cả lúc người bảo lãnh casino mang thể bắt được 1 trong những đại lý của mình. Họ chỉ thu lợi nhuận và cấm anh ta tróc nã cập vào sòng bạc trong tương lai.
Nhưng sòng bạc (đặc biệt là thực tế) là những tổ chức đồ sộ với rộng rãi tiền và mối quan hệ chặt chẽ mang chính quyền địa phương. vì thế, khi họ nhận thấy rằng một đội ngũ có công ty sử dụng chúng như máy ATM họ khởi đầu kéo một số chủ đề. Và rút cuộc, những nhà chức trách và trạng sư của casino đã tậu ra 1 tội ác tương ứng sở hữu hành động của lực lượng. Cụ thể là: mưu mô ăn lận. Điều này đã dẫn tới việc bắt giữ bốn viên chức của Alex tại Missouri. Sau đó, họ đã bị giam trong tầy hai năm. [2] .
Đây là 1 bước đột phá trong lịch sử, và 1 số đại lý bắt đầu trò chuyện linh động hơn về các chi tiết của kế grapefruitạch, ban nhạc đã được biết đến với đầy đủ những sòng bạc trên toàn cầu và một vụ bắt giữ mới sắp tới – ở Singapore.
các cố gắng của Alex để khiến việc với các dịch vụ máy đánh bạc
Alex nhận ra rằng anh ta đã quá nghiêm trọng cho các đại lý của mình để sử dụng hệ thống và quyết định thực hành một phấn đấu chung cuộc để tiêu dùng kinh nghiệm chọn casino uy tín và cách thức của mình. Anh kết nối trực tiếp với Aristocrat – dịch vụ máy khe sở hữu thể hack. hy vọng cho 1 giải thưởng tám Báo cáo. Ông sản xuất nhà cung cấp của mình để cải thiện những thuật toán của PGS và tôn tạo hồ hết những lỗi. khi mà đấy, Aristocrat doạ dọa rằng ví như yêu cầu của ông không được chấp nhận, ông sẽ bán thông báo cho cuộc thi. bên cạnh đó, Aristocrat, từ khước chơi còi của mình mặc dù ông đưa cho họ rất nhiều các chi tiết toán học của những lỗi.
khi Aristocrat từ khước, ông quyết định thử lại và đưa ra những chi tiết về câu chuyện của mình trước công chúng. Ông liên lạc mang Brendan Cormer, nhà báo đã trình bày sự kiện trong lịch sử trong bài viết này .
Brendan đồng ý và phát hành 1 tài liệu khác có đa dạng chi tiết mới đến trực tiếp trong khoảng Alex. ví như điều này không xảy ra, bạn sẽ không thể đọc về họ trong bài báo của tôi.
Nhưng tôi phân chiếc rằng đây là câu chuyện về cờ bạc to nhất trong thế kỷ 21 . Tôi mong muốn chương tiếp theo và bộ phim về lịch sử. Tôi nghĩ Hollywood sẽ làm tốt.
làm thế nào lớn là bước ngoặt và các hậu quả là gì?
mang toàn bộ chứng cớ cho thấy Alex đã với thể thực hiện chiến lược của mình trên một Máy Thế Hệ của Aristocrat đã lỗi thời. Aristocrat khuyến cáo khách hàng đổi thay các máy này. Nhưng vẫn còn, vẫn còn với hàng nghìn máy như vậy trong đa dạng sòng bạc trên khắp thế giới. Nhưng đa số trong số họ không nên có vấn đề thay đổi chúng.
Alex tuyên bố rằng trong năm 2009 ông bắt đầu giải mã PUGS trên một số máy cũ của Novomatic. không những thế, rất với thể Novomatic đã gỡ bỏ điểm yếu có bản cập nhật vào năm 2011. Và có nhẽ bản quyền năm 2013 của Novomatic dành cho Hệ thống và quản lý tập trung của GMS cũng mang can hệ đến nó.
Alex cũng tuyên bố ông đã làm tương tự sở hữu 1 số máy của Atronic.
Nhưng bản sao mạnh mẽ nhất của anh ta là anh ta cũng đã tậu ra điểm yếu trong Helist Aristocrat. Helix là một trong các mô phỏng hiện tại, thành ra ví như Alex không lừa gạt, thì Aristocrat có thể với vấn đề lớn hơn – đặc biệt là nếu như không thể cập nhật grapefruitặc thay đổi chíp. Nhưng mặt khác, Aristocrat là một doanh nghiệp đồ sộ với doanh thu hai tỷ đô la và lợi nhuận hàng năm là 500 triệu đô la Mỹ. bởi vậy, họ rất mang thể sẽ tồn tại (với 1 thay đổi nội bộ hiểm nguy về an ninh và khiến thương tổn tiếng tăm một tí, và điều này là trong trường hợp xấu nhất).
Nhưng đừng mong chờ bất cứ điều gì ngoạn mục và thú vị. Ngay cả lúc Alex quyết định xuất bản phổ thông chi tiết hơn về những thuật toán của mình, sòng bạc luôn mang thể tắt những máy bị ảnh hưởng và những người thường nhật sẽ ko được hưởng lợi.
ví như bạn muốn vui chơi – tìm máy Aristocrat của bạn và làm cho công nghệ đảo ngược. Tôi đặt cược rằng mang một trong những người bạn của tôi, một chuyên gia về vi điện tử, chúng tôi sẽ thành công. Nhưng chúng tôi không đề xuất 😉
Câu chuyện sở hữu thật hay huyền thoại đô thị?
có toàn bộ bằng cớ gián tiếp cho thấy câu chuyện được biểu lộ bởi Alex là với thật. các nhà chức trách sẽ không bắt và kết án các đại lý của họ ở 2 đất nước khác nhau giả dụ họ ko kiếm được tiền thành công. Novomatic sẽ không thăm dò các máy khe của họ để thao túng và sẽ không phát hành bản cập nhật bảo mật ví như nó ko đúng.
Nhưng không phải dịch vụ máy khe mang bộ phận an ninh đặc biệt? làm cho thế nào sở hữu thể để những công ty to để lại 1 điểm yếu?
Tôi sẽ thông báo với bạn rằng điều này không thực sự cạnh tranh.
Tôi đã khiến việc như 1 nhà vững mạnh trong 10 năm và tôi biết rằng những mối doạ dọa bảo mật thường bị Đánh giá phải chăng . Và điều đó áp dụng có sức mạnh thậm chí còn to hơn đối có những cái tiến công mới và không rõ như cuộc tấn công này. Và ngay cả khi sở hữu một người điều hành an ninh vào khi đó. Anh ta đã sẵn sàng để ngăn chặn những mối nạt dọa đã biết. giả dụ lực lượng lớn mạnh ko sở hữu 1 chuyên gia thực thụ sở hữu thể tìm thấy các lỗ hổng bảo mật mới và dám đưa họ đến, thì không ai chú ý đến mối ăn hiếp dọa đối mang PGS.
các lệ luật buộc phải PGS tạo cung ứng tình cờ những số được tạo ra. Và điều đấy khiến cho nó thậm chí đơn giản PGS. Khả năng không tiên đoán (an ninh mật mã) thậm chí ko cần phải được rà soát.
Và khái niệm về PGS giống như 1 loại gì đấy xa lạ đối có phần đông mọi người trong kinh doanh. Về nguyên tắc, họ rất để ý. Họ hài lòng khi một máy khe:
grapefruitạt động mà không mang lỗi,
thích những cầu thủ,
và kiếm tiền .
Slot phần mềm cũng thường được sử dụng trong đa dạng thế hệ của trò chơi, sở hữu cập nhật nhỏ. Và vì sao tôi nên thay đổi mẫu gì ấy đã khiến việc mà không với vấn đề trong 15 năm qua, phải không? Vì các lý do này, mang tất cả cơ hội cho các máy tính bây giờ dùng mã từ đầu các năm 90.
phân tách khoa học của tôi về hệ thống của Alex
Tôi biết phổ quát bạn đang mong muốn Tìm hiểu chi tiết về cách hệ thống của Alex grapefruitạt động như thế nào.
Tôi đã xem xét những chi tiết được công bố và quyết định chứng minh khoa học đảo ngược sở hữu thể được dùng để dự đoán kết quả đầu ra trong tương lai từ khe PGS . kiểm tra phân tách khoa học của tôi ở cuối bài báo .
ăn gian có máy đánh bạc, thao tác nhà và những dụng cụ đặc biệt
Như tôi đã giải thích, tôi tin rằng hệ thống của Alex được bằng lòng về mặt đạo đức và thậm chí hơi hợp pháp ở một số quốc gia. không phải đa số những cách để đánh bại khe là như vậy. với tương đối đa dạng bí quyết phạm pháp khác nhau trong đấy các khe cắm đã bị lừa trong kí vãng .
đông đảo các cheats cheats máy tiết kiệm được liên quan tới thao tác phần cứng và / grapefruitặc các dụng cụ đặc biệt được sử dụng để gạt gẫm các máy khe.
Điều quan trọng là chỉ ra rằng xử lý phần cứng và việc sử dụng bất kỳ dụng cụ để thay đổi phương pháp họ grapefruitạt động khe máy thẩm quyền . Điều này với nghĩa là mang cộng 1 thành công. Bạn sở hữu thể lấy 1 loại rìu và làm cho hộp của trò chơi để crack để lấy các buzz bên trong. từ ý kiến của pháp luật không sở hữu sự dị biệt.
1 số trong các trò lừa xảy ra thường xuyên. những người khác là một grapefruitạt động một lần. Điều kết nối chúng là thực tế là hồ hết những trò ăn gian này chỉ với thể khiến việc với các máy đánh bạc thực mà bạn sở hữu thể tậu thấy trong sòng bạc thực. Sòng bạc trực tuyến được kiểm soát an ninh bởi vì người chơi phải gần gũi mang máy tính để họ mang thể thao túng nó.
bên cạnh đó, vì sở hữu các người liên tục quyết tâm để lừa các sòng bạc. Họ đang khởi đầu để thực hành cải tiến an ninh và phần cứng mà làm phần lớn các trò gian lậu tôi đang viết về không thể .
Vâng, ấy là thời kì cho vui vẻ! Dưới đây là 1 số bí quyết đã được dùng trong kí vãng để gạt gẫm những máy đánh bạc .
Đồng xu grapefruitặc đồng xu fake
cách trước hết để lừa là đơn giản. Bao gồm đồng xu nhái grapefruitặc bất kỳ máy khe nào chấp nhận như 1 dụng cụ thanh toán. ví như bạn với thể sản xuất ra 1 chiếc gì đó mà máy cảm nhận như 1 đồng xu, bạn sở hữu thể dùng nó để khiến cho giàu.
đương nhiên, đồng bạc giả mạo nên phải chăng hơn trị giá danh nghĩa . ví như không, kế grapefruitạch của bạn sẽ khiến việc tại một mất mát.
có một ví dụ rất nức danh về 1 người đã tiêu dùng công nghệ này rất thành công. Louis Colakechio là một kẻ lường đảo người Mỹ, còn được gọi là Coin . Anh ta và ban nhạc của những kẻ lường đảo quanh đó anh ta đã tạo ra một lượng tiền giả mạo và dùng chúng để kiếm tiền tại các sòng bạc ở Atlantic City và Connecticut. Nhưng anh ta bị bắt. Và nó được biết đến đa dạng sau đấy – sau khi kênh lịch sử thực hiện 1 bộ phim tài liệu về anh ta.
Tiền xu (Yo-Yo)
nếu như bạn đã từng chơi mang Yo-Yo, bạn biết nó sẽ đi xuống và đi lên với những động tác thuần tuý. đó chuẩn xác là đồng xu gắn liền sở hữu sợi dây. trước tiên đặt nó vào khe máy và nhập vào đủ để được đăng ký bởi máy. Sau đó nó được kéo trở lại và sử dụng phổ biến lần .
Đề án này rất giống mang đồng tiền mạo, nhưng nó chiếc bỏ sự nhu yếu phải cung ứng khổng lồ giả. sở hữu một đồng tiền của chủ đề, bất cứ người nào với thể phấn đấu để lừa những sòng bạc . hẳn nhiên, ít người thử nó, và thậm chí còn ít hơn đã khiến cho điều ấy.
Đá vụn
công nghệ được dùng để Phân tích tính hợp lệ của đồng xu ngày một phát triển thành thấp hơn. Và điều đó làm cho đồng bạc nhái là một phần của kí vãng. Máy đánh bắt bắt đầu tiêu dùng một cảm biến ánh sáng để ghi lại các khoản trả tiền và để quyết định liệu đồng tiền có thật hay mạo.
Đồng xu bị bỏ lại được đăng ký dưới hình dạng thức trả tiền hợp lệ nhưng ko chịu được sự so sánh về thể chất với kích thước của đồng xu nhập. Vì lý do này, đồng xu bị bỏ lại quay về phía người chơi và bạn mang thể tiêu dùng lại.
Và ví như máy khe đòi hỏi đồng xu phải thích hợp sở hữu 1 kích thước một mực, một vật khác sẽ bị mắc kẹt cộng với đồng xu đã bị mòn . Vật thể này phản ứng tuyệt vời sở hữu kích thước của đồng xu thực và vẫn còn trong máy, và đồng xu bị hư hỏng khiến cho lệch bộ cảm biến quang đãng học và rơi qua vật lý.
Móc treo
Trước đây thể hiện phương pháp để lừa khe máy sở hữu can hệ tới cách thức bạn đặt tiền trong máy. những trò lừa tiếp theo, cũng như đa dạng người khác sau ấy, là khác nhau. Họ ảnh hưởng đến phương pháp khe cắm trả tiền tiền, đặc trưng là đồng xu.
Bạn chỉ phải nhớ các khe cắm của một thời điểm bắt đầu phun tiền xu ngay mỗi khi người nào ấy thắng. Họ với 1 bộ đếm cơ học được sử dụng để đếm bao nhiêu đồng xu ra khỏi máy (nhiều như người chơi đã kiếm được).
Trong vụ lường đảo này, một loại móc kim khí (grapefruitặc một loại gì đấy tương tự như hình dạng) được đưa vào bộ đếm và ảnh hưởng đến độ xác thực của nó. Điều này mang tức là máy đánh cược trả nhiều hơn bạn cần , mang tức thị về trong khoảng thời gian dài, chơi khe này đem lại doanh thu nhiều hơn.
liên kết dài
kết liên dài là 1 phương tiện bao gồm 2 phần – trên và dưới. Dây, dây tròn (đỉnh) và dây dài cho cây đàn guitar grapefruitặc dây mỏng như vậy (dưới).
kết liên dài là 1 trong những công cụ lừng danh nhất được tiêu dùng để lừa 1 sòng bạc. Nó rất phổ thông trong các năm 70 và 80. Và nó mang lại một ý nghĩa grapefruitàn toàn mới cho thuật ngữ để trống máy khe
Đáy được chèn vào phía dưới của máy, nơi mà nó xúc tiếp và tính phí các mạch điện nội bộ. Sau đấy, phần trên đóng trong lỗ huy chương, đóng cửa chuỗi và khiến máy nhổ toàn bộ những đồng bạc ở trong đấy .
Chân khỉ
Monkey paw được tạo ra bởi huyền thoại trong nghệ thuật ăn gian Tommy Glen Carmichael . Nhưng để sở hữu được chân con khỉ, trước nhất chúng ta phải trở lại Long Line. Carmichael với 1 nhà sản xuất sang sửa TV mà ko làm việc rất tích cực. vì vậy, khi người bạn Ray Mine của anh giới thiệu anh tới Long Line, anh quyết định thử có cô.
Anh đã thành công nhưng đã bị bắt tại hiện trường và bị kết án 5 năm tội nhân. ko chỉ vì gian lận này, mà còn vì những tội lỗi trong dĩ vãng. Sau ấy anh ta nhìn thấy rằng công cụ anh ta đang tiêu dùng đã trở thành nổi danh. Anh ấy hiểu rằng anh đó phải sáng tạo ra điều mới để có thể xí gạt các sòng bạc.
Và bởi thế ông đã phát minh ra con khỉ khỉ. Ông lấy máy quay video của mình và khởi đầu thí điểm. Carmichael điều hành để đáp ứng một widget rất đơn giản nhưng grapefruitạt động. Anh ta gắn dây kim loại vào thanh kim khí đan. Sau ấy, ông đặt nó vào khe thông gió của máy khe và chuyển động nó cho đến lúc nó sắm thấy chìa khóa để mở khóa an toàn. Kéo nó và lấy mọi thứ trong máy .
Lightning Sword
tuy nhiên, các máy chơi game trở nên càng ngày càng mang công nghệ tiên tiến và an toàn và dừng tiêu dùng những hệ thống cơ học để đếm đồng xu. Họ khởi đầu tiêu dùng cảm biến quang đãng học và điều này khiến tất cả các cách thức gian lậu trước đây ko grapefruitạt động. Nhưng Carmichael đang thích nghi để đổi thay và sáng chế 1 cách thức để đánh lừa những hệ thống mới .
Ông tạo ra 1 trang bị nhỏ rằng “mù” cảm biến quang đãng học, cho nên nó ngăn chặn đăng ký bao lăm tiền được đưa vào máy và họ trả bao nhiêu . Và kể kể từ máy nghĩ không trả đủ, cô vẫn spits ra ngày một phổ thông tiền hơn, mà hẳn nhiên, thích những kẻ ăn lận.
Chuỗi đàn piano
cách lừa dối này không sở hữu liên quan gì tới tiền đến và đi. Chuỗi đàn piano được sử dụng để thay đổi đầu ra của spin , khiến cho nó 1 cách thức độc đáo để ăn gian.
Sự bắt đầu của kế grapefruitạch này là vào năm 1982 khi những máy đánh bạc còn mang trống cơ khí. Chuỗi đàn piano được đưa vào những bộ phận quay của máy. Và nó được dùng để chặn đồng hồ đo luân chuyển của trống, với tức thị người chơi sở hữu thể kiểm soát đầu ra của spin.
hàng ngũ người đã thử kế grapefruitạch này đã giành được 50.000 đô la Mỹ . bên cạnh đó, họ ko nghi ngờ rằng họ đã bị bắn đầy đủ thời kì và sau đấy bị bắt . Thành công của họ là ngắn, nhưng họ điều hành để thay đổi kết quả của trò chơi với một chuỗi piano.
đổi thay chip
Denis Nikras với thể làm cho khác đi. Anh ta cũng sắm một loại máy và cài đặt nó trong nhà. Ông trông thấy rằng chip máy sở hữu thể được lập trình lại để áp dụng kết quả của trò chơi . các chip được lập trình lại sau ấy có thể được cài đặt trong các máy đánh bạc trong một sòng bạc để kiếm tiền.
Và, tất nhiên, ông tận dụng thông tin. Ông đã đặt tìm đầy đủ chip đang được hỏi, lập trình lại chúng, lấy các phím khe và thay thế những chip của chúng. Và như một trò đùa, anh điều hành phần lớn grapefruitạt động để anh phát triển thành no đủ . đương nhiên, sau đó ông bị bắt. Điều này xảy ra vào năm 2004, và năm 2010 ông tạ thế.
Phần mềm slots trong khe
mặc dầu bí quyết đánh bại khe về kỹ thuật này không hề là lường đảo hay trộm cắp, nhưng tôi đã quyết định đưa nó vào bài báo. Máy đánh bạc được lập trình bởi người dân. Và mọi người bị lộn lạo. Lỗi lập trình sở hữu thể gây ra lỗi trong phần mềm, mà sau này (void grapefruitặc unintended) với thể được tiêu dùng bởi người chơi
với đầy đủ trường hợp được ghi lại lúc một lỗi trong phần mềm đã dẫn tới lợi nhuận khổng lồ:
Vào năm 2015, 1 đàn bà 90 tuổi trong khoảng Illinois giành 41 triệu đô la Mỹ lúc tham gia Miss Kitty Slot Machine. Sòng bạc chối từ trả số tiền thắng.
1 người đàn ông ở Áo giành được khoản tiền thưởng 43 triệu euro. ngoài ra, sòng bạc cố định rằng anh đó chỉ đánh 4 trong số 5 tượng trưng mà anh ấy cần cho jackpot. Vì lý do này, lợi nhuận của ông không được trả. Thay vào ấy, ông được 100 euro và ăn trưa miễn phí,
1 phụ nữ ở New York đã giành được khoản thưởng giá trị 42,9 triệu USD. tuy nhiên, máy với lợi nhuận tối đa là $ 6500, do vậy số tiền đồ sộ chỉ là một trục trẹo. các sòng bạc nhất thiết rằng nó chỉ mang thể nhận được $ hai,25 từ quay.
Và tôi với thể tiếp tục. Nhưng ý tưởng là rõ ràng – nỗi buồn to to mà phát xuất trong khoảng 1 lỗi phần mềm hầu như thường bao giờ trả hết . Thậm chí tệ hơn, một số sòng bạc râm với thể tiêu dùng như 1 kịch bản và lỗi như là 1 cái cớ để không thực hành 1 lợi nhuận đích thực.
Kết quả của lỗi phần mềm, không những thế, không phải luôn luôn là một jackpot. Nó với thể giúp 1 người chơi thực hành một loạt các thắng lợi nhỏ grapefruitặc nhầm lẫn tiền nạp vào máy một phương pháp gần gũi mang người chơi. những sai sót tương tự thường ko được phát hiện và người chơi có kinh nghiệm tận dụng chúng.
Nhưng bạn phải thật may mắn lúc mua thấy 1 lỗi như vậy. Và ngay cả khi bạn khiến, không sở hữu gì cứng cáp rằng bạn sẽ nhận được tiền tài bạn.
Nhưng hãy nhớ, may mắn sẽ giúp tâm tưởng chuẩn bị . 🙂
Ứng dụng: Thuật toán của Alex có thể làm việc như thế nào.
Hãy khởi đầu bằng phương pháp thu thập mọi thứ chúng ta biết về chiến lược:
Alex cần có kết quả khoảng 24 vòng quay để dự đoán lối ra lâu dài.
những đại lý đang chờ đợi thời khắc thích hợp để nhấn nút bắt đầu .
Brendan Körner quản lý bản gốc của thuật toán của PGMS (từ chứng minh toán học của Alex) đến cuốn sách “Nghệ thuật lập trình máy tính”.
Lưu ý: những phân tích công nghệ chỉ là suy đoán của tôi về những gì các kỹ sư trong Aristocrat có thể đã nhầm lẫn và làm thế nào Alex lợi dụng nó. dù rằng tôi đã tiêu dùng phần lớn những thông tin tôi đã có vào thời khắc đó, phương pháp đích thực mang thể đã đổi thay với chi tiết nhỏ grapefruitặc lớn hơn.
PGSM, có nhẽ được sử dụng trong những máy của Quý tộc.
Thuật toán thuần tuý nhất cho PGS biểu thị trong “The Art of Computer Programming”, cho kết quả khả quan, thực thụ khá đơn giản:
GMS=(a * Trước GMS + c) mod m
Thuật toán này, được gọi là Linear Congruency Generator (LKG) , vẫn được tiêu dùng như 1 thuật toán PGC đặt trong nhiều ngôn ngữ lập trình (ví dụ như Java).
những nhà tăng trưởng của Aristocat chỉ tiêu dùng thuật toán grapefruitàn chỉnh cho GMS trong khoảng ngôn ngữ lập trình mà họ sử dụng? Hay họ đã tiêu dùng CPSP thuần tuý nhất để tạo ra những yêu cầu?
Tôi nghĩ đây là 1 kịch bản khả thi. những thuật toán grapefruitàn tất Công trình và grapefruitàn tất các tiêu chí để đáp ứng các số bất chợt. Và có lẽ ông cũng đã đáp ứng hầu hết những mục tiêu mà những nhà phát triển nhận được trong đặc tả.
làm thế nào để phá vỡ PGS
ngày nay hãy nghĩ suy về bí quyết Alex đã dùng thuật toán này.
1. Biên dịch ngược
Bước đầu tiên là Tìm hiểu những thông số xác thực của thuật toán (tham số a, c và m). Đây là một phần dễ dàng, vì những tham số này được ghi lại trong mỗi máy đánh bạc. Alex vừa phải đọc mã nhị phân trong khoảng bộ nhớ máy và dịch ngược nó. Đây là 1 nhiệm vụ mà bất kỳ chuyên gia về vi điện tử, giả dụ được trang bị các công cụ thích hợp, có thể quyết định.
Nhưng chỉ học các tham số a, c và m là không đủ. sở hữu decompilation, bạn có thể học được những thông số của toàn bộ các thuật toán PGS, thậm chí bảo mật mật mã. Để với thể dự đoán và tận dụng lợi thế của chuỗi GMS trong những khe casino thực, bạn cần phải biết mẫu gì khác – giá trị GMS hiện tại .
2. tìm giá trị GMS hiện nay
Thuật toán LCG của PGS được xem là dễ dự đoán được . Điều này sở hữu nghĩa là nếu bạn biết ba số ngẫu nhiên, bạn mang thể tính những thông số a, c và m và dễ dàng dự báo số tiếp theo trong chuỗi .
Nhưng Alex phải đối mặt mang một vấn đề khá khác. Ông đã biết các tham số a, c và m của việc giải nén, nhưng ko biết trị giá GMS hiện nay . ngoài ra, anh ta sở hữu thể hiểu các Con số gián tiếp tạo ra bỗng dưng bằng phương pháp Quan sát vị trí mà trống ngừng khi mà quay.
Điểm cốt lõi là logic của máy khe được xác định và lập trình. cho nên, nó với thể được dịch ngược, đảo ngược và mô phỏng ở 1 nơi khác. các trò chơi về căn bản được chọn đột nhiên và sử dụng một số grapefruitạt động toán học để xác định nơi mà mỗi trống nên dừng lại .
Slots của Slot Machine thường mang trong khoảng 50 đến 100 ký tự, ba trong số đấy xuất hiện trên màn hình. kết hợp đôi khi được lặp lại và trống có thể sở hữu độ dài khác nhau, nhưng giả thử sở hữu 50 kết hợp độc đáo trên mỗi trống. Số bỗng dưng chọn 1 trong 50 kết hợp, vì vậy chỉ bằng cách thức xem trống trước tiên ở vòng quay trước hết, bạn sở hữu loại thể bỏ 49/50 (98%) số tự nhiên tiềm năng .
1. tình trạng quá ngắn (32 bit)
Máy quý tộc thế hệ thứ tư được tăng trưởng trên bộ vi xử lý 32-bit ARM 250. nếu những nhà phát triển đã quyết định dùng một số tình cờ 32-bit, thì chỉ có 4.294.967.296 trạng thái GMS có thể . Nó mang thể trông hầu hết, nhưng máy tính khá nhanh và số lượng các tùy chọn này ko hiểm nguy cho họ (máy tính xách tay của tôi mất 4 giây).
tuy nhiên, tôi nghĩ rằng tùy chọn này ít có khả năng hơn. Hơn nữa, số khi không 32 bit là quá ngắn để bao gồm hồ hết những kết quả có thể mang trong 1 số trò chơi (5 cuộn * 90 ký tự).
2. tiêu dùng một số đột nhiên theo bí quyết dễ tiêu dùng
Hãy giả tỉ rằng 1 số 64-bit đã được sử dụng. Nó được sử dụng như thế nào để với thể xác định được 5 hòm mang 50 biểu tượng. bí quyết thuần tuý nhất để giữ sự thăng bằng là như sau.
Poz1=mô-đun ZVRT 50
Poz2=(ZVRT / 50) Module 50
Poz3=(ZVRT / (50 * 50)) mô-đun 50
Poz4=(ZVRT / (50 * 50 * 50)) mô-đun 50
Poz5=(ZVRT / (50 * 50 * 50 * 50)) module 50
Mỗi trống tiêu dùng 1 phần của số đột nhiên và không với tương quan giữa những trống khác nhau. giả dụ số tình cờ đích thực bất chợt, mang 1 cơ hội cho bất kỳ lối ra. (**) . Cơ quan điều hành chấp nhận.
hiện giờ vấn đề:
nếu như bạn biết vị trí của trống, bạn với thể tiện lợi tính kết thúc số ngẫu nhiên(chế độ RPM 50 ^ 5):
PICTURE=pos1 + pos2 * 50+ pos3 * 50 * 50+ pos4 * 50 * 50 * 50+ pos5 * 50 * 50 * 50 * 50
Liệu điều này với giúp học được hiện trạng bây giờ của GMS? Trong thực tại, vâng. Và phần đông.
ngày nay bạn chẳng hề mô phỏng đông đảo các số tình cờ có thể, nhưng chỉ các người kết thúc ZRTKrai . grapefruitặc, giả dụ tôi phải chính xác hơn, đa số những số ngẫu nhiên phù hợp mang mô phỏng sau ZTRTKray + X * 50 ^ 5 :
một * 312500000 + ZRPTcore
2 * 312500000 + ZRTPTraise
3 * 312500000 + VPTKray
ngày nay hai ^ 64 giá trị có thể (18466744073709551616), bạn phải phấn đấu chỉ 59029581035. Cả 2 đều là Thống kê rất to, nhưng khi mà mô hình đầu tiên sẽ mất 544 năm trên máy tính xách tay của tôi, các mô phỏng của thứ 2 sẽ được grapefruitàn tất trong 60 giây . Đây là một sự dị biệt rất to.
Và khá quan yếu. ngày nay bạn đã biết số tình cờ và bạn mang thể dự báo được những spin trong khoảng thời gian dài.
chiếc mà Alex nhận thấy có lẽ dị biệt, nhưng tôi cá rằng anh ta mang đông đảo liên quan tới quá trình tôi diễn đạt ở trên.
(*) Trong thực tại, Alex không biết đầu ra của những số bất chợt liên tục, nhưng ông biết đầu ra của 1 số số bất chợt đã được hơi gần gũi trong loạt.
đấy là lý do vì sao các viên chức của Alex phải đợi một tí để nhấn nút bắt đầu. Điều này cho thấy các Máy quý tộc thế hệ thứ tư tạo ra các số đột nhiên ở một tần số khăng khăng (ở 1 số đất nước đó là 1 đề xuất pháp lý ). lúc một người chơi bấm nút bắt đầu, số trùng hợp hiện tại được sử dụng để xác định spin.
Lưu ý rằng tần số của thế hệ số khi không cũng phải được lập trình vào Slot Machine. Vì lý do này, nó có thể tiện dụng được đọc và dự báo sau khi biên dịch mã.
ví thử rằng GMS trong 1 máy đánh bắt được tạo ra ở tần số 100 / giây. Chơi 24 viên đạn với thể mất khoảng 60 giây, vì thế khoảng 6.000 số khi không mang can hệ. Trong số này, 24 được sử dụng để tính toán đầu ra của vòng xoay. Nhiệm vụ sau đó sẽ xem xét số bất chợt trước hết cho kết quả của spin trước nhất và cũng là kết quả đầu ra của 23 spin còn lại lúc chúng được cuộn qua 6000 chu kỳ tiếp theo. mô hình này cũng dễ thực hiện; chỉ cần thực hiện một vài lần nữa (với sự tối ưu hóa phải).
Xem thêm: Liên tiếp triệt xóa các tụ điểm đánh bạc của các quý bà